|

Quando gli avversari sono troppo forti per combatterli da soli
spesso si rende necessario l'unione di 2 guerrieri in un corpo unico;
così facendo il risultato è sempre iun combattente fortissimo, i
pregi di ogni partecipante all'unione si sommano, mentre i difetti
si smorzano. Ci sono varie tecniche per ottenere questo risultato
e la prima parte della pagina è dedicata ad una breve spiegazione
di questi sistemi.
LE TECNICHE
FUSION
Questa è la tecnica di fusione più usata in Dragon Ball; viene
inventata dagli abitanti del pianeta Metamor e Goku la impara nell'aldilà
dopo la sua morte contro Cell. Per poter eseguire la fusion i dua partecipanti devono avere la
stessa altezza e uguale forza, ma a questo si può rimediare controllando
la propria aura. La fusion consiste in un complicato balletto, che
deve essere eseguito dai due personaggi in perfetta sincronia; i
due partecipanti devono stare a una certa distanza l'uno dall'altro,
tenendo le braccia tese all'esterno, poi si avvicinano facendo tre
piccoli passi, quindi spostano il ginocchio verso l'interno e le
braccia verso l'esterno e finalmente si avvicinano unendo gli indici;
il guerriero risultante ha una forza inimmaginabile e un aspetto
diverso dai due "genitori", ha anche un nome diverso, derivato dall'unione
dei loro due nomi e indossa una specie di giubbottino che caratterizza
questa particolare tecnica.
FUSION CON I
POTARA
I Potara sono degli speciali orecchini, posseduti dai Kaiohshin
e dai loro servitori (come Kibith), che permettono di unire due
personaggi in eterno. La conoscenza del loro vero potere si era
persa nei secoli, infatti il giovane Kaiohshin ignorava il loro
effetto. Per fondersi è sufficiente agganciare un orecchino ad un
orecchio di uno dei partecipanti alla fusione, mentre l'altro viene
posto al'altra persona sull'orecchio opposto a quello del primo.
La persona risultante ha un nome diverso da quello dei partecipanti
alla fusione.
UNIONE DEI NAMECCIANI
Non solo gli abitanti di Metamor sono capaci di operare
una fusione, ma anche i namecciani hanno questo potere. In questa
tecnica uno dei due partecipanti è il corpo base e anche dopo la
fusion non subirà cambiamenti fisici, l'altro personaggio contribuisce
solamente dal punto di vista spirituale.
LE FUSIONI
| TECNICA UTILIZZATA |
PARTECIPANTI
E RISULTATO DELLA FUSIONE
|
FUSION FALLITE
E' importantissimo eseguire il balletto della fusion
alla parfezione, poichè in caso contrario si possono avere effetti
imprevedibili. Qui sotto potete osservare cosa può capitare.
|
GOTENKS GRASSO
Questa è la prima fusion provata in Dragon Ball e come si
può notare non è stata eseguita proprio alla perfezione, infatti
Trunk, al momento di dire "sion" aveva gli indici delle mani
puntati, mentre avrebbe dovuto tenere il pugno chiuso.
|
 |
|
GOTENKS MAGRO
Anche la seconda prova di Truniks e Goten ha dato qualche
problema. In questo caso l'errore che ha causato questa trasformazione
è stato il macato contatto degli indici dei due ragazzi al
momento di unirsi.
|
 |
|
GOGETA GRASSO
L'errore che ha causato questa orrenda fusion è stato di
Vegeta: al momento di ultimare la fusion non ha esteso l'indice,
ma ha tenuto il pugno chiuso.
|
 |
|
GOGETA MAGRO
Questa fusion non si è mai realmente realizzata, ma è un'immagine
creata da Toriyama e i suoi collaboratori
|
 |
FUSION IMMAGINATE
Grazie alla sua fervida immaginazione Akira Toriyama
ha pensato a varie fusion che in realtà non si sono mai concretizzate.
| Criccolo, la fusion tra Crilin e Piccolo |
 |
| Krilloku, la fusion tra Crilin (nella versione
originale Kurilin) e Goku |
 |
| L'unione tra Goku e Dende (potrebbe chiamarsi
Gonde o Denku) |
 |
| Picceta, fusion tra Piccolo e Vegeta |
 |
| Mr. Gotan, l'unione tra Goku e Mr.
Satan |
 |
|